Volley(2)-volley灵活使用「汇总」


本文会带来什么?

1. 如何定制自己的Request
2. 如果定制Volley使支持上传图片
3. 如何定制Volley使用DES加密

经过前面的文章,我们已经掌握了Volley各种Request的使用方法,包括StringRequest、JsonRequest、ImageRequest等。其中StringRequest用于请求一条普通的文本数据,JsonRequest(JsonObjectRequest、JsonArrayRequest)用于请求一条JSON格式的数据,ImageRequest则是用于请求网络上的一张图片。

可是Volley提供给我们的Request类型就只有这么多,而我们都知道,在网络上传输的数据通常有两种格式,JSON和XML,那么如果想要请求一条XML格式的数据该怎么办呢?其实很简单,Volley提供了非常强的扩展机制,使得我们可以很轻松地定制出任意类型的Request。

友情提示:先看前面的Volley基础

1.自定义XMLRequest


下面我们准备自定义一个XMLRequest,用于请求一条XML格式的数据。那么该从哪里开始入手呢?额,好像是有些无从下手。遇到这种情况,我们应该去参考一下Volley的源码,看一看StringRequest是怎么实现的,然后就可以模仿着写出XMLRequest了。首先看下StringRequest的源码,如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
/**
* A canned request for retrieving the response body at a given URL as a String.
*/

public class StringRequest extends Request<String> {
private final Listener<String> mListener;

/**
* Creates a new request with the given method.
*
* @param method the request {@link Method} to use
* @param url URL to fetch the string at
* @param listener Listener to receive the String response
* @param errorListener Error listener, or null to ignore errors
*/

public StringRequest(int method, String url, Listener<String> listener,
ErrorListener errorListener)
{

super(method, url, errorListener);
mListener = listener;
}

/**
* Creates a new GET request.
*
* @param url URL to fetch the string at
* @param listener Listener to receive the String response
* @param errorListener Error listener, or null to ignore errors
*/

public StringRequest(String url, Listener<String> listener, ErrorListener errorListener) {
this(Method.GET, url, listener, errorListener);
}

@Override
protected void deliverResponse(String response) {
mListener.onResponse(response);
}

@Override
protected Response<String> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
String parsed;
try {
parsed = new String(response.data, HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
parsed = new String(response.data);
}
return Response.success(parsed, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
}
}

可以看到,StringRequest的源码很简练,根本就没几行代码,我们一起来分析下。首先StringRequest是继承自Request类的,Request可以指定一个泛型类,这里指定的当然就是String了,接下来StringRequest中提供了两个有参的构造函数,参数包括请求类型,请求地址,以及响应回调等,由于我们已经很熟悉StringRequest的用法了,相信这几个参数的作用都不用再解释了吧。但需要注意的是,在构造函数中一定要调用super()方法将这几个参数传给父类,因为HTTP的请求和响应都是在父类中自动处理的。

另外,由于Request类中的deliverResponse()和parseNetworkResponse()是两个抽象方法,因此StringRequest中需要对这两个方法进行实现。deliverResponse()方法中的实现很简单,仅仅是调用了mListener中的onResponse()方法,并将response内容传入即可,这样就可以将服务器响应的数据进行回调了。parseNetworkResponse()方法中则应该对服务器响应的数据进行解析,其中数据是以字节的形式存放在NetworkResponse的data变量中的,这里将数据取出然后组装成一个String,并传入Response的success()方法中即可。

了解了StringRequest的实现原理,下面我们就可以动手来尝试实现一下XMLRequest了,代码如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
public class XMLRequest extends Request<XmlPullParser> {
private final Listener<XmlPullParser> mListener;
public XMLRequest(int method, String url, Listener<XmlPullParser> listener,
ErrorListener errorListener)
{

super(method, url, errorListener);
mListener = listener;
}
public XMLRequest(String url, Listener<XmlPullParser> listener, ErrorListener errorListener) {
this(Method.GET, url, listener, errorListener);
}

@Override
protected Response<XmlPullParser> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
try {
String xmlString = new String(response.data,
HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
XmlPullParserFactory factory = XmlPullParserFactory.newInstance();
XmlPullParser xmlPullParser = factory.newPullParser();
xmlPullParser.setInput(new StringReader(xmlString));
return Response.success(xmlPullParser, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
return Response.error(new ParseError(e));
} catch (XmlPullParserException e) {
return Response.error(new ParseError(e));
}
}

@Override
protected void deliverResponse(XmlPullParser response) {
mListener.onResponse(response);
}

}

可以看到,其实并没有什么太多的逻辑,基本都是仿照StringRequest写下来的,XMLRequest也是继承自Request类的,只不过这里指定的泛型类是XmlPullParser,说明我们准备使用Pull解析的方式来解析XML。在parseNetworkResponse()方法中,先是将服务器响应的数据解析成一个字符串,然后设置到XmlPullParser对象中,在deliverResponse()方法中则是将XmlPullParser对象进行回调。

好了,就是这么简单,下面我们尝试使用这个XMLRequest来请求一段XML格式的数据。这个接口会将中国所有的省份数据以XML格式进行返回,如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
<china dn="day" slick-uniqueid="3">
<city quName="黑龙江" pyName="heilongjiang" cityname="哈尔滨" state1="0" state2="0" stateDetailed="晴" tem1="18" tem2="6" windState="西北风3-4级转西风小于3级"/>
<city quName="吉林" pyName="jilin" cityname="长春" state1="0" state2="0" stateDetailed="晴" tem1="19" tem2="6" windState="西北风3-4级转小于3级"/>
<city quName="辽宁" pyName="liaoning" cityname="沈阳" state1="0" state2="0" stateDetailed="晴" tem1="21" tem2="7" windState="东北风3-4级"/>
<city quName="海南" pyName="hainan" cityname="海口" state1="1" state2="1" stateDetailed="多云" tem1="30" tem2="24" windState="微风"/>
<city quName="内蒙古" pyName="neimenggu" cityname="呼和浩特" state1="0" state2="0" stateDetailed="晴" tem1="19" tem2="5" windState="东风3-4级"/>
<city quName="新疆" pyName="xinjiang" cityname="乌鲁木齐" state1="0" state2="0" stateDetailed="晴" tem1="22" tem2="10" windState="微风转东南风小于3级"/>
<city quName="西藏" pyName="xizang" cityname="拉萨" state1="1" state2="7" stateDetailed="多云转小雨" tem1="18" tem2="4" windState="微风"/>
<city quName="青海" pyName="qinghai" cityname="西宁" state1="0" state2="1" stateDetailed="晴转多云" tem1="18" tem2="2" windState="微风"/>
<city quName="宁夏" pyName="ningxia" cityname="银川" state1="0" state2="0" stateDetailed="晴" tem1="19" tem2="8" windState="微风"/>
<city quName="甘肃" pyName="gansu" cityname="兰州" state1="0" state2="0" stateDetailed="晴" tem1="21" tem2="6" windState="微风"/>
<city quName="河北" pyName="hebei" cityname="石家庄" state1="0" state2="0" stateDetailed="晴" tem1="25" tem2="12" windState="北风小于3级"/>
<city quName="河南" pyName="henan" cityname="郑州" state1="0" state2="0" stateDetailed="晴" tem1="24" tem2="13" windState="微风"/>
<city quName="湖北" pyName="hubei" cityname="武汉" state1="0" state2="0" stateDetailed="晴" tem1="24" tem2="12" windState="微风"/>
<city quName="湖南" pyName="hunan" cityname="长沙" state1="2" state2="1" stateDetailed="阴转多云" tem1="20" tem2="15" windState="北风小于3级"/>
<city quName="山东" pyName="shandong" cityname="济南" state1="1" state2="1" stateDetailed="多云" tem1="20" tem2="10" windState="北风3-4级转小于3级"/>
<city quName="江苏" pyName="jiangsu" cityname="南京" state1="2" state2="2" stateDetailed="阴" tem1="19" tem2="13" windState="西北风4-5级转3-4级"/>
<city quName="安徽" pyName="anhui" cityname="合肥" state1="2" state2="1" stateDetailed="阴转多云" tem1="20" tem2="12" windState="西北风转北风3-4级"/>
<city quName="山西" pyName="shanxi" cityname="太原" state1="0" state2="0" stateDetailed="晴" tem1="22" tem2="8" windState="微风"/>
<city quName="陕西" pyName="sanxi" cityname="西安" state1="1" state2="0" stateDetailed="多云转晴" tem1="21" tem2="9" windState="东北风小于3级"/>
<city quName="四川" pyName="sichuan" cityname="成都" state1="1" state2="1" stateDetailed="多云" tem1="26" tem2="15" windState="南风小于3级"/>
<city quName="云南" pyName="yunnan" cityname="昆明" state1="7" state2="7" stateDetailed="小雨" tem1="21" tem2="13" windState="微风"/>
<city quName="贵州" pyName="guizhou" cityname="贵阳" state1="1" state2="3" stateDetailed="多云转阵雨" tem1="21" tem2="11" windState="东风小于3级"/>
<city quName="浙江" pyName="zhejiang" cityname="杭州" state1="3" state2="1" stateDetailed="阵雨转多云" tem1="22" tem2="14" windState="微风"/>
<city quName="福建" pyName="fujian" cityname="福州" state1="1" state2="2" stateDetailed="多云转阴" tem1="28" tem2="18" windState="微风"/>
<city quName="江西" pyName="jiangxi" cityname="南昌" state1="2" state2="1" stateDetailed="阴转多云" tem1="23" tem2="15" windState="北风3-4级转微风"/>
<city quName="广东" pyName="guangdong" cityname="广州" state1="3" state2="2" stateDetailed="阵雨转阴" tem1="26" tem2="20" windState="微风"/>
<city quName="广西" pyName="guangxi" cityname="南宁" state1="3" state2="3" stateDetailed="阵雨" tem1="23" tem2="19" windState="东北风小于3级"/>
<city quName="北京" pyName="beijing" cityname="北京" state1="0" state2="0" stateDetailed="晴" tem1="26" tem2="10" windState="微风"/>
<city quName="天津" pyName="tianjin" cityname="天津" state1="1" state2="0" stateDetailed="多云转晴" tem1="22" tem2="13" windState="东北风3-4级转小于3级"/>
<city quName="上海" pyName="shanghai" cityname="上海" state1="7" state2="1" stateDetailed="小雨转多云" tem1="20" tem2="16" windState="西北风3-4级"/>
<city quName="重庆" pyName="chongqing" cityname="重庆" state1="1" state2="3" stateDetailed="多云转阵雨" tem1="21" tem2="14" windState="微风"/>
<city quName="香港" pyName="xianggang" cityname="香港" state1="3" state2="1" stateDetailed="阵雨转多云" tem1="26" tem2="22" windState="微风"/>
<city quName="澳门" pyName="aomen" cityname="澳门" state1="3" state2="1" stateDetailed="阵雨转多云" tem1="27" tem2="22" windState="东北风3-4级转微风"/>
<city quName="台湾" pyName="taiwan" cityname="台北" state1="9" state2="7" stateDetailed="大雨转小雨" tem1="28" tem2="21" windState="微风"/>
<city quName="西沙" pyName="xisha" cityname="西沙" state1="3" state2="3" stateDetailed="阵雨" tem1="30" tem2="26" windState="东北风4-5级"/>
<city quName="南沙" pyName="nanshadao" cityname="南沙" state1="1" state2="1" stateDetailed="多云" tem1="32" tem2="27" windState="东风4-5级"/>
<city quName="钓鱼岛" pyName="diaoyudao" cityname="钓鱼岛" state1="7" state2="1" stateDetailed="小雨转多云" tem1="23" tem2="19" windState="西南风3-4级转北风5-6级"/>
</china>

确定了访问接口后,我们只需要在代码中按照以下的方式来使用XMLRequest即可:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
XMLRequest xmlRequest = new XMLRequest(
"http://flash.weather.com.cn/wmaps/xml/china.xml",
new Response.Listener<XmlPullParser>() {
@Override
public void onResponse(XmlPullParser response) {
try {
int eventType = response.getEventType();
while (eventType != XmlPullParser.END_DOCUMENT) {
switch (eventType) {
case XmlPullParser.START_TAG:
String nodeName = response.getName();
if ("city".equals(nodeName)) {
String pName = response.getAttributeValue(0);
Log.d("TAG", "pName is " + pName);
}
break;
}
eventType = response.next();
}
} catch (XmlPullParserException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
}
});
mQueue.add(xmlRequest);

可以看到,这里XMLRequest的用法和StringRequest几乎是一模一样的,我们先创建出一个XMLRequest的实例,并把服务器接口地址传入,然后在onResponse()方法中解析响应的XML数据,并把每个省的名字打印出来,最后将这个XMLRequest添加到RequestQueue当中。
现在运行一下代码,观察控制台日志,就可以看到每个省的名字都从XML中解析出来了.

2.自定义GsonRequest

JsonRequest的数据解析是利用Android本身自带的JSONObject和JSONArray来实现的,配合使用JSONObject和JSONArray就可以解析出任意格式的JSON数据。不过也许你会觉得使用JSONObject还是太麻烦了,还有很多方法可以让JSON数据解析变得更加简单,比如说GSON。遗憾的是,Volley中默认并不支持使用自家的GSON来解析数据,不过没有关系,通过上面的学习,相信你已经知道了自定义一个Request是多么的简单,那么下面我们就来举一反三一下,自定义一个GsonRequest。

首先我们需要把gson的jar包添加到项目当中,jar包的下载地址是:https://code.google.com/p/google-gson/downloads/list

接着定义一个GsonRequest继承自Request,代码如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
public class GsonRequest<T> extends Request<T> {

private final Listener<T> mListener;

private Gson mGson;

private Class<T> mClass;

public GsonRequest(int method, String url, Class<T> clazz, Listener<T> listener,
ErrorListener errorListener)
{

super(method, url, errorListener);
mGson = new Gson();
mClass = clazz;
mListener = listener;
}

public GsonRequest(String url, Class<T> clazz, Listener<T> listener,
ErrorListener errorListener)
{

this(Method.GET, url, clazz, listener, errorListener);
}

@Override
protected Response<T> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
try {
String jsonString = new String(response.data,
HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
return Response.success(mGson.fromJson(jsonString, mClass),
HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
return Response.error(new ParseError(e));
}
}

@Override
protected void deliverResponse(T response) {
mListener.onResponse(response);
}

}

可以看到,GsonRequest是继承自Request类的,并且同样提供了两个构造函数。在parseNetworkResponse()方法中,先是将服务器响应的数据解析出来,然后通过调用Gson的fromJson方法将数据组装成对象。在deliverResponse方法中仍然是将最终的数据进行回调。

那么下面我们就来测试一下这个GsonRequest能不能够正常工作吧,调用http://www.weather.com.cn/data/sk/101010100.html这个接口可以得到一段JSON格式的天气数据,如下所示:

1
{"weatherinfo":{"city":"北京","cityid":"101010100","temp":"19","WD":"南风","WS":"2级","SD":"43%","WSE":"2","time":"19:45","isRadar":"1","Radar":"JC_RADAR_AZ9010_JB"}}

接下来我们使用对象的方式将这段JSON字符串表示出来。新建一个Weather类,代码如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
public class Weather {

private WeatherInfo weatherinfo;

public WeatherInfo getWeatherinfo() {
return weatherinfo;
}

public void setWeatherinfo(WeatherInfo weatherinfo) {
this.weatherinfo = weatherinfo;
}

}

Weather类中只是引用了WeatherInfo这个类。接着新建WeatherInfo类,代码如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
public class WeatherInfo {

private String city;

private String temp;

private String time;

public String getCity() {
return city;
}

public void setCity(String city) {
this.city = city;
}

public String getTemp() {
return temp;
}

public void setTemp(String temp) {
this.temp = temp;
}

public String getTime() {
return time;
}

public void setTime(String time) {
this.time = time;
}

}

WeatherInfo类中含有city、temp、time这几个字段。下面就是如何调用GsonRequest了,其实也很简单,代码如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
GsonRequest<Weather> gsonRequest = new GsonRequest<Weather>(
"http://www.weather.com.cn/data/sk/101010100.html", Weather.class,
new Response.Listener<Weather>() {
@Override
public void onResponse(Weather weather) {
WeatherInfo weatherInfo = weather.getWeatherinfo();
Log.d("TAG", "city is " + weatherInfo.getCity());
Log.d("TAG", "temp is " + weatherInfo.getTemp());
Log.d("TAG", "time is " + weatherInfo.getTime());
}
}, new Response.ErrorListener() {
@Override
public void onErrorResponse(VolleyError error) {
Log.e("TAG", error.getMessage(), error);
}
});
mQueue.add(gsonRequest);

可以看到,这里onResponse()方法的回调中直接返回了一个Weather对象,我们通过它就可以得到WeatherInfo对象,接着就能从中取出JSON中的相关数据了。现在运行一下代码,观察控制台日志,打印数据如下图所示:

这样的话,XMLRequest和GsonRequest的功能就基本都实现了.

Volley上传图片

原理:重写Request中的getBody方法

1
2
3
4
@Override
public byte[] getBody() throws AuthFailureError {
// 重写返回图片的byte[]即可
}

原理如上,简单的一B,下面就开始传图,gogogo!

1.一次传一张图

传递一张图很简单,Request构造方法传递图片(地址,bitmap,能转化成byte数组就行),然后在getBody中返回图片的byte数组即可,(太简单了,就不贴代码)

2.一次传多张图

分析一下:上图多张图片,图片肯定有名字,一个名字对应一个图片,即,一个key :value,有许多网络请求库的post请求时,带参数使用hashmap进行封装的,但是hashmap是以键值对形式存值,这里有一个问题就是一个key对应一个value,当你连续put进去两个key是一样的时候,后者就会将前者取代掉。最后只剩下一个参数而已,解决办法 你可以上传一张图片开一个线程,也可以一次传多张图片。

而如果使用volley的话,因为请求数据那些都很简便,但遇到上传文件就麻烦那可不好,同时使用多个网络请求类库也是不太建议的。所以这里就给出了一种解决方法,也要借助一个jar包,这里用到的是httpmime(点击下载),主要用到的是MultipartEntity类,可以对请求参数进行封装。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
public class MultipartRequest extends Request<String> {

private MultipartEntity entity = new MultipartEntity();

private final Response.Listener<String> mListener;

private List<File> mFileParts;
private String mFilePartName;
private Map<String, String> mParams;
/**
* 单个文件
* @param url
* @param errorListener
* @param listener
* @param filePartName
* @param file
* @param params
*/

public MultipartRequest(String url, Response.ErrorListener errorListener,
Response.Listener<String> listener, String filePartName, File file,
Map<String, String> params)
{

super(Method.POST, url, errorListener);

mFileParts = new ArrayList<File>();
if (file != null) {
mFileParts.add(file);
}
mFilePartName = filePartName;
mListener = listener;
mParams = params;
buildMultipartEntity();
}
/**
* 多个文件,对应一个key
* @param url
* @param errorListener
* @param listener
* @param filePartName
* @param files
* @param params
*/

public MultipartRequest(String url, Response.ErrorListener errorListener,
Response.Listener<String> listener, String filePartName,
List<File> files, Map<String, String> params)
{

super(Method.POST, url, errorListener);
mFilePartName = filePartName;
mListener = listener;
mFileParts = files;
mParams = params;
buildMultipartEntity();
}

private void buildMultipartEntity() {
if (mFileParts != null && mFileParts.size() > 0) {
for (File file : mFileParts) {
entity.addPart(mFilePartName, new FileBody(file));
}
long l = entity.getContentLength();
CLog.log(mFileParts.size()+"个,长度:"+l);
}

try {
if (mParams != null && mParams.size() > 0) {
for (Map.Entry<String, String> entry : mParams.entrySet()) {
entity.addPart(
entry.getKey(),
new StringBody(entry.getValue(), Charset
.forName("UTF-8")));
}
}
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
VolleyLog.e("UnsupportedEncodingException");
}
}

@Override
public String getBodyContentType() {
return entity.getContentType().getValue();
}

@Override
public byte[] getBody() throws AuthFailureError {
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
try {
entity.writeTo(bos);
} catch (IOException e) {
VolleyLog.e("IOException writing to ByteArrayOutputStream");
}
return bos.toByteArray();
}

@Override
protected Response<String> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
CLog.log("parseNetworkResponse");
if (VolleyLog.DEBUG) {
if (response.headers != null) {
for (Map.Entry<String, String> entry : response.headers
.entrySet()) {
VolleyLog.d(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
}
}
}

String parsed;
try {
parsed = new String(response.data,
HttpHeaderParser.parseCharset(response.headers));
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
parsed = new String(response.data);
}
return Response.success(parsed,
HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
}


/*
* (non-Javadoc)
*
* @see com.android.volley.Request#getHeaders()
*/

@Override
public Map<String, String> getHeaders() throws AuthFailureError {
VolleyLog.d("getHeaders");
Map<String, String> headers = super.getHeaders();

if (headers == null || headers.equals(Collections.emptyMap())) {
headers = new HashMap<String, String>();
}


return headers;
}

@Override
protected void deliverResponse(String response) {
mListener.onResponse(response);
}
}

总结:也是在getBody中做的,只不过有先把多张图片放入Entity中的步骤,大体一致。

3.Volley如何使用DES加密来往数据


客户端主要是包含两种情况,一个是net request加密,一个是net response解密

net request加密

刚才已经说过,图片什么的都是在Volley-request中getBody里转化为byte[]数组传递的,其实,post数据都可以这样转化为byte数组进行传递,加密的时候,将post 的byte数组进行des加密后导出为byte,即 byte[](未加密)->byte[](已加密),然后正常传递即可,所以,下面只提出加密方法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
/**
* 加密方法
* @param data
* @return
*/

public static byte[] encryptWeb(byte[] data) {
try {
// DES算法要求有一个可信任的随机数源
SecureRandom sr = new SecureRandom();
// 从原始密钥数据创建DESKeySpec对象
DESKeySpec dks = new DESKeySpec("我是加密key");
// 创建一个密匙工厂,然后用它把DESKeySpec转换成
// 一个SecretKey对象
SecretKeyFactory keyFactory = SecretKeyFactory.getInstance("DES");
SecretKey secretKey = keyFactory.generateSecret(dks);
// using DES in ECB mode
Cipher cipher = Cipher.getInstance("DES/ECB/PKCS5Padding");
// 用密匙初始化Cipher对象
cipher.init(Cipher.ENCRYPT_MODE, secretKey, sr);
// 执行加密操作
byte encryptedData[] = cipher.doFinal(data);
return encryptedData;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}

response解密

分析:Volley返回的是Des加密后的数据流,先解密,然后在进行各种处理即可。Volley-request中parseNetworkResponse方法中可以对response的数据做一手处理。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
    @Override
protected Response<String> parseNetworkResponse(NetworkResponse response) {
// TODO Auto-generated method stub
String res;
try {

if (Config.server_version_2 && need_des) {
// 需要解密
res = DESUtil.decryptWeb(response.data);
} else {
// 不需要解密
res = new String(response.data);
}

return Response.success(res, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(response));
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
return Response.error(new ParseError(e));
}
// return super.parseNetworkResponse(response);
}

解密方法

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
/**
* 解密
* @param data
* @return
*/

public static String decryptWeb(byte[] data) {
try {
// DES算法要求有一个可信任的随机数源
SecureRandom sr = new SecureRandom();
// byte rawKeyData[] = /* 用某种方法获取原始密匙数据 */;
// 从原始密匙数据创建一个DESKeySpec对象
DESKeySpec dks = new DESKeySpec(“我是key”);
// 创建一个密匙工厂,然后用它把DESKeySpec对象转换成
// 一个SecretKey对象
SecretKeyFactory keyFactory = SecretKeyFactory.getInstance("DES");
SecretKey secretKey = keyFactory.generateSecret(dks);
// using DES in ECB mode
Cipher cipher = Cipher.getInstance("DES/ECB/PKCS5Padding");
// 用密匙初始化Cipher对象
cipher.init(Cipher.DECRYPT_MODE, secretKey, sr);
// 正式执行解密操作
byte decryptedData[] = cipher.doFinal(data);

return new String(decryptedData);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return null;
}

如此,解密完成!

小结

通过一些例子讲述如下部分:

1. 如何定制自己的Request
2. 如果定制Volley使支持上传图片
3. 如何定制Volley使用DES加密

任何问题请联系我!


参考以下文章